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[建议] 对服务器延迟卡顿的一点看法和建议

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咕噜

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发表于 2020-11-13 23:41 |显示全部楼层
现在服务器卡  其实和 过去 有人恶意扔垃 圾卡死服务器一个道理    打怪的人多了 地面产生的垃 圾过多引起服务器卡
这次活动就能看出来  前两个星期服务器爆满  但是都不打怪  也不卡   现在道具不值钱了 打怪的人多了 就又卡了
请版主反馈下这个思路   我感觉应该就是如此

建议减少低级材料掉落  或者 物品在地面存在时间缩短 减轻服务器压力
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版主

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发表于 2020-11-13 23:48 |显示全部楼层
现在掉落的道具10分钟就消失了。基本不会造成卡顿的
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咕噜

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发表于 2020-11-14 00:14 |显示全部楼层
本帖最后由 黑恐龙 于 2020-11-14 00:16 编辑

我觉得你高看的服务器的承受能力 过去卡服务器的人 就扔垃 圾 几个小时服务器就卡死了
很明显 地面垃 圾是消耗服务器资源的 现在合区后 人又这么多
最好的办法就是 材料重量改为0  直接掉进包里面   地面不再产生垃 圾
这次也能看出来 服务器满的时候 并不卡 打怪人少的情况下

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咕噜

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发表于 2020-11-14 10:20 |显示全部楼层
楼主,英雄所见略同!!!
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QQ土人

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发表于 2020-11-22 18:04 |显示全部楼层
丢**那个事,不是服务器卡死,而是你电脑卡死。
地图上有什么东西,都是服务器以数据的形式发给你的客户端,你电脑上的客户端从硬盘调取相应的建模和贴图加载到内存中,一旦服务器发给你的数据量过多,你电脑的内存就爆了,或者硬盘频繁读取,造成游戏窗口【无响应】。无响应的游戏窗口不能与服务器进行通信,服务器长时间收不到客户端反馈就会判定客户端已经断开连接,把你角色提下线。
现在的卡顿明显不一样,是服务器本身的问题,或者是机房网络带宽问题。开放亚丁服之前很少卡顿,亚丁服一开觉醒服人就少了,为什么问题反而多了,就是因为亚丁服占用了更多的资源。
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发表于 2020-11-22 18:26 |显示全部楼层
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