天堂II
标题: 【亚丁】战斗编年史(暂定名)改版技能明细篇A [打印本页]
作者: ☆茶叶兔-小莫★ 时间: 2021-9-30 12:08
标题: 【亚丁】战斗编年史(暂定名)改版技能明细篇A
本帖最后由 ☆茶叶兔-小莫★ 于 2021-11-3 16:01 编辑
【通用/共通技能】
1、调整技能属性说明
-鼠标悬停技能上会完全显示所有技能信息
-‘负面’技能类别更改为‘异常技能’
- 划分部分技能的战斗能力统计信息分类
将以下能力添加至战斗能力统计信息分类
- 给与的伤害与攻击方式无关,显示的数值只是角色当前增加的伤害能力统计数值
- 受到的伤害与对方攻击方式无关,显示的数值只是角色当前伤害减免统计数值
- 伤害减少显示的数值只是角色当前受到伤害减少统计的数值,无视防御伤害则是忽略对方伤害减免直接造成伤害
2、增加新型变身 -‘屠龙者’技能,属性如下
3、降低以下技能反射伤害数值
- 毁灭使者‘复仇颂歌’施展技能不再需要消耗魔晶石
4、针对魔法反射伤害已修改为以受击者魔防为基准
5、调整拥有‘精通重装甲’技能的职业概率发动的‘力量姿态’增加的攻击力/攻击速度
6、缩短以下技能的施展时间
7、调整以下技能消耗
8、将共通技能‘探知’拓展至2级,3转85级以上除射手系、盗贼系职业角色均可学习,学习成本1000万金币
- 提升射手系技能‘黑暗探知’技能范围
【职业技能】
斗士系
1巨匠
1、为‘机械英雄’做出如下调整
- 增加‘英雄挥击’的技能范围
2、新增可在‘机械英雄’状态下使用的专属技能‘机械冲击
3、处于机械英雄搭载状态时将可以使用‘核心的祝福’‘猫眼石’及召唤类技能
4、 降低工匠学习‘武器强化’时所需SP
巨人
1、 为‘巨人冠军’添加击退效果
2、将巨人与暴君‘狂信者’技能作出如下调整
- 更改为冷却时间固定
- 上调技能在低等级时的效果并扩展了技能再学习等级
- 施展技能更改为消耗HP,增加施展技能时恢复MP效果
- 移除对减益/负面技能抗性效果,增加击退加成效果
- 在技能学习至3级时技能将受冷却缩减影响
3、将巨人‘勇气加护’技能作如下调整
-更改为冷却时间固定
- 上调技能在低等级时的效果并扩展了技能再学习等级
- 施展技能更改为消耗HP,增加施展技能时恢复MP效果
- 移除增加魔法防御效果
- 在技能学习至7级时技能将受冷却缩减影响
4、将巨人‘狂暴加护’技能作如下调整
- 更改为冷却时间固定
- 上调技能在低等级时的效果并扩展了技能再学习等级
- 施展技能更改为消耗HP,增加施展技能时恢复MP效果
- 移除增加魔法防御效果
- 在技能学习至7级时技能将受冷却缩减影响
5、为技能‘活力平衡’HP67%~100%区间添加了增加魔防效果
6、为技能‘狂暴战士’与‘巨型武器’添加了增加HP并降低对匕首武器抵抗效果
7、为技能‘巨型挥击’增加攻击范围
8、降低‘全力挥击’攻击范围并减少了MP消耗
9、提升‘坏灭冲击’技能效果
10、兽人种族被动‘坚毅’更名为‘抵抗’
暴君
1、调整技能‘战争咆哮’效果
- 技能触发降低HP/CP为1的技能名称更改为‘战争咆哮-致命’
- 移除技能附加降低自身移动速度效果
- 缩短技能冷却时间从6分钟至5分钟
- 调整技能对怪物时的适用个数
- 调整技能效果中‘若一定时间内无法击杀目标则自身HP/CP降至1点’为‘减少部分HP’
2、调整部分图腾技能效果
- 使用2级‘食人魔图腾’时触发的‘食人魔之魂’效果变更为‘同时回复最大HP40%’
- 使用2级‘美洲狮图腾’‘兔子图腾灵’时触发的‘美洲狮精神’‘兔子精神’增益持续时间延长为10秒
- 变更后的2级图腾技能效果
3、修改‘野牛图腾’技能图标
巫医
21、末日使者
- 增加了‘血之链接’的技能威力
- 提高了‘酷寒之焰’的命中率
2、调整统治者以下技能效果
治愈师(含先知)
31、于治愈师‘精通牧师护甲’技能效果中添加了‘物理技能致命伤害减免’属性
2、为伊娃圣徒‘驱散’技能中添加了‘使目标技能冷却时间+5%’效果
3、将以下技能调整为即使是当前目标为敌方/怪物时仍然套用至自身
4、 提升‘席琳之力’技能效果
- 将‘席琳之力-爆发’技能显示位置从特殊BUFF行1变更为特殊BUFF行2
- 调整技能冷却时间10秒
巫师
41、更改以下巫师系技能的技能效果
2、在巫师系技能‘陨落’中添加了‘对处于减益/负面状态下造成更高伤害’的效果
梦魇骑士
51、对以下技能做出调整
- 降低‘地狱之火’‘赤焰领域’‘疾冰地带’‘雷霆暴风’的DP消耗
- 减少技能施展时间
- 减少技能攻击范围
2、调整以下技能的DP消耗量
3、 将‘灼烧之体’的技能持续时间从5分钟延长至20分钟
真暗天使
61、灵魂猎人在未装备细剑时将不能触发法球效果
骑士系
7
骑士共通
1、将骑士系技能‘魔法反射盾’技能持续时间由8秒增加至10秒
2、增加了新的三星技能‘骑士耐力’‘骑士韧性’
- 凤凰骑士与伊娃圣骑士可以学习‘骑士耐力’
- 死亡骑士与席琳圣骑士可以学习‘骑士韧性’
- 学习新技能1级需要消耗魔法书,2级则需要消耗1亿金币
3、添加了新的三星技能‘极限防御LV3’
- 强化原有极限防御技能
4、添加了新的二星技能‘盾牌投掷’
- 新的技能属于中距离打击攻击
- 凤凰骑士与死亡骑士在学习时将删除‘神圣之击’与‘黑暗之击’
- 学习时将消耗魔法书
5、添加了新的二星技能‘骑士突击’
- 学习时将消耗魔法书
6、添加了新的二星技能‘锁链直击:昏迷强化’
7、添加了新的一星技能‘完美盾牌’
- 学习时将消耗技能书且提升等级学习都会消耗技能书
8、添加了新的二星技能‘骑士之力’
- 学习新技能1级需要消耗魔法书,2级则需要消耗3000万金币
9、拓展了‘精神凝聚’的技能等级
10、删除了‘骑士保护’中增加盾牌防御率效果,替换为增加HP最大值并增加了盾牌防御力
11、调整了‘精通盾技’技能再学习等级,降低盾牌防御率,增加攻击/防御力
12、调整了‘坚毅’技能再学习等级,将‘转向魔力’与‘御箭术’整合其中
- 41级以上骑士系将根据角色等级重新定义学习
- 学习‘坚毅’时将自动整合‘御箭术’,提升对弓箭的耐性并增加对枪的耐性
- 删除‘转向魔力’
13、新增技能‘骑士精通魔法抵抗’
- 从二次转职以上的骑士系职业开始,自动将‘魔法防御力’变更为新的‘骑士精通魔法抵抗’
- 新的二次转职骑士系职业将自动引导学习‘骑士精通魔法抵抗’并在学习时删除一转时学习的‘魔法防御力’
- 新的技能整合了‘钢铁意志’并增加了魔法防御力效果
14、新增技能‘骑士精通护甲’
- 从二次转职以上的骑士系职业开始,自动将‘精通重装甲’变更为新的‘骑士精通护甲’
- 新的二次转职骑士系职业将自动引导学习‘骑士精通护甲’并在学习时删除一转时学习的‘精通重装甲’
- 将应用更高级的‘力量姿态’到84级以上学习了‘骑士精通护甲’的角色
-新的技能整合了‘骑士精神’并增加了对弓/枪的耐性
15、新增技能‘骑士武器精通’
- 从二次转职以上的骑士系职业开始,自动将‘精通剑钝兵器’变更为新的‘骑士武器精通’
- 新的二次转职骑士系职业将自动引导学习‘骑士武器精通’并在学习时删除一转时学习的‘精通剑钝兵器’
16、调整为在二次转职时学习二转攻击技能将自动删除一转低阶攻击技能
- 将被删除的技能有‘强力攻击’‘能量箭’‘致命爆破’
- 已有旧技能将在改版时统一删除
17、新的技能‘盾牌投掷’‘骑士突击’在使用时也会触发各职业的‘助攻’额外攻击
18、对以下技能的冷却时间做出调整
凤凰骑士
1、为神骑士增加了新的四星技能‘凤凰之盾’
2、为神骑士增加了新的三星技能‘守护之盾’
-学习‘守护之盾’时将删除‘献祭之盾’
3、降低了‘冲击盾’的学习条件并重新调整了技能再学习等级,同时调高了技能效果
- 已学习角色技能将自动变更为新的技能效果
4、调整恢复系技能
- 降低了‘献身’的HP消耗,释放速度将受到攻击速度影响
-‘极速治愈’释放速度将受到攻击速度影响
- 删除‘神圣祝福’
5、‘献祭之盾’技能结束后施加惩罚,5分钟内不能再次感受此技能
死亡骑士
1、为死亡骑士增加了新的四星技能‘地狱盾击’
- 技能的降低HP/MP效果不适用于首领怪物,提升对怪物时技能威力
2.为死亡骑士增加了新的三星技能‘疯狂粉碎’
3、降低了‘冲击盾’的学习条件并重新调整了技能再学习等级,同时调高了技能效果
- 已学习角色技能将自动变更为新的技能效果
4、删除‘尸疫’,添加了新的被动技能‘死气吸收’
- 击杀目标后30秒内增加攻击力20(发动间隔600秒)
5、‘极速治愈’释放速度将受到攻击速度影响
6、降低了‘还击’反射伤害数值
伊娃骑士
1、为伊娃圣骑士增加了新的四星技能‘庇佑之盾’
2、 为伊娃圣骑士增加了新的三星技能‘伊娃守护’
- 学习‘伊娃守护’时将删除‘伊娃之盾’
3、降低了‘延迟’的学习条件并重新调整了技能再学习等级,同时调高了技能效果
- 重新调整后的技能同时也适用于诗人及精灵梦魇骑士
- 已学习角色技能将自动变更为新的技能效果
4、 删除‘元素治愈’并为‘恢复’技能增加了治疗效果
-‘恢复’的释放时间将受攻击速度的影响
- 调整后的技能适用于所有精灵种族携带此技能职业
5、删除与晶体相关的技能并添加了新的被动技能‘生命复苏’
- 受到攻击时恢复一定量的HP,根据技能等级增加恢复量与触发间隔
- 42级以上的精灵骑士职业将可以学习
席琳圣骑士
1、为席琳圣骑士增加了新的四星技能‘惩戒盾击’
2、为席琳圣骑士增加了新的三星技能‘席琳诅咒’
- 学习‘席琳诅咒’时将删除‘席琳触动’
3、降低了‘鲜血武器’与‘冰冻武器’的学习条件并重新调整了技能再学习等级,同时调高了技能效果
- 重新调整后的技能同时也适用于所有黑暗精灵战士系
- 已学习角色技能将自动变更为新的技能效果
4、删除与晶体相关的技能并添加了新的被动技能‘生命汲取’
- 在攻击时恢复一定量的HP,根据技能等级增加恢复量与触发间隔
- 42级以上的黑暗精灵骑士职业将可以学习
5、删除‘尸疫’,添加了新的被动技能‘死气吸收’
- 击杀目标后30秒内增加攻击力20(发动间隔600秒) 【以上内容仅供参考以游戏实装为准】
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QQ截图20210930120352.png
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作者: 紫金v之巅 时间: 2021-10-7 23:37
灵魂捕获者,3转以后死亡之刺要骨头,什么时候能改下,或者和弓手无限箭筒一样,出个无限骨头桶也行啊。3转技能元素爆裂获得的难度太大,造成死灵法师这个职业基本都没人玩了。几系法师,除了死灵,其他的都可以在3转以后继续升级技能,希望给死灵法师一点希望之光!
作者: 李凤飞 时间: 2021-10-8 19:58
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作者: 李凤飞 时间: 2021-10-8 19:58
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作者: 李凤飞 时间: 2021-10-8 20:00
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作者: tyhgghhghgh 时间: 2021-10-9 20:15
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作者: tyhgghhghgh 时间: 2021-10-9 20:15
作者: bbffde 时间: 2021-10-9 20:53
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