天堂II

标题: 关于平衡各种职业的可玩性 [打印本页]

作者: a1876873027    时间: 2021-1-25 21:16
标题: 关于平衡各种职业的可玩性
现在感觉这游戏可玩性很差,太单一,建议开发出各种职业的可玩性,比如:爱打架的就注重PK方向,爱和平的就玩玩收集和工匠,等等,现在可到好,不论啥职业都偏向去打架,好多玩家都默默地离开了,单就真是佩服开发者的智商了。

作者: a1876873027    时间: 2021-1-25 21:19
收集收到的东西千篇一律都是不知名的材料,我就奇怪了所有怪兜里都揣的一样不值钱的东西,太贫瘠了!
作者: 猴子坡山    时间: 2021-3-3 11:15
嗯,收集只能是比一般角色多收个材料增加制作而已,更新后也没什么好的制作了
作者: 你家的娃1    时间: 2021-7-10 23:48
妇女的吉安客服男色
作者: 你家的娃1    时间: 2021-7-11 00:25
不论啥职业都偏向去打架
作者: 天意难为11111    时间: 2021-7-11 12:07
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作者: 天意难为11111    时间: 2021-7-11 12:43
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作者: 天意难为11111    时间: 2021-7-11 13:22
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作者: My.....    时间: 2021-7-11 16:57
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作者: 恭喜发财111111    时间: 2021-7-12 12:52
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作者: 恭喜发财111111    时间: 2021-7-12 13:34
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作者: 孤独终老Q    时间: 2021-7-12 14:18
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作者: 恭喜发财111111    时间: 2021-7-12 15:03
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作者: 天意难为1    时间: 2021-7-12 19:25
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作者: 天意难为1    时间: 2021-7-12 20:09
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作者: 刘会计6666    时间: 2021-7-15 12:52
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作者: 黑豹aa    时间: 2021-7-16 14:03
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作者: 为你入迷    时间: 2021-7-18 13:06
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